Ямато против Серый Коготь
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Ямато побеждает героя Серый Коготь
Ассассин против Мистик
Без заклинаний мистики часто хрупкие. Ныряй на них сразу после каста.
Твой план игры: Ямато
Клинок, который идёт ва-банк — и обновляет всё, когда делает это.
Как победить героя Серый Коготь
Охотник, который выигрывает драки до их начала — с крыши, с луком в руках.
- 01Ныряй на него: Серый Коготь хрупок вблизи.
- 02Обходи взведённые спиритические ловушки — они проклинают и замедляют.
- 03Используй укрытия. Открытая линия обзора — вся его игра.
Личные встречи
Выиграй линию: Ямато против Серый Коготь
- 01Серый Коготь выигрывает фарм — в среднем на ~9,5 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
- 02Серый Коготь наносит основной урон умениями. Разменивайся сразу после того, как соперник потратил главное заклинание, и подумай о раннем предмете «Спиритическая защита».
Порядок умений на этот матчап






58,9 % побед в 70 346 матчах
ПридержиПридержи умение «Рассечение в полёте» под ульту «Управляемая сова» — жми, как только Серый Коготь вложится, не раньше.
Раннее очкоСерый Коготь выигрывает фарм: раннее очко в умение «Мощное рассечение» чистит волны и держит тебя на линии.
Угрозы



Твои инструменты


Как выигрывать драки после линии
- Ямато в матчах против героя Серый Коготь: в среднем 1,01 убийства на смерть.
- В среднем Ямато заканчивает матч с отрывом в 2 души от героя Серый Коготь — превращай отрыв во взятые цели.
- Ямато наносит за матч на 565 больше урона по целям, чем Серый Коготь, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Управляемая сова» (перезарядка 125 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Серый Коготь её потратит.
Кто ещё бьёт героя Серый Коготь




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Ямато или Серый Коготь?
Ямато побеждает в 50,5 % из 44 247 недавних матчей против героя Серый Коготь — матчап равный.
Как победить героя Серый Коготь, играя на герое Ямато?
Серый Коготь выигрывает фарм — в среднем на ~9,5 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Управляемая сова» (перезарядка 125 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Серый Коготь её потратит.

