Матчап · 6 ноября 2026 г.
Виндикта против Пейдж
43,3 %
Невыгодно70 179 матчей
Все матчапы и контрпики: ВиндиктаОбновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Мнение Deadlock Bible
Как Виндикта побеждает героя Пейдж
Твой план игры: Виндикта
Снайпер, которая парит над дракой и добивает всё, что истекает кровью.
Линия
«Ворон-фамильяр» вызывает кровотечение и снижает сопротивляемость пулям. «Кол» привязывает врагов, которые подходят слишком близко.
Середина игры
«Полёт» усиливает спиритический урон и дальность предметов — используй его, чтобы занять позицию повыше.
Поздняя игра
«Контрольный выстрел» наносит огромный урон целям с низким здоровьем на любой дистанции.
Как победить героя Пейдж
Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.
- 01Сломай барьер «Сюжетная броня», пока урон цели не начал решать.
- 02Выйди из зоны «Пленяющее чтиво», пока оно не сработало.
- 03Ныряй на неё: постоять за себя она почти не может.
Уважай
Наказывай
После того, как «Сюжетная броня» потрачена
За матч
Личные встречи
ВиндиктаПейдж
43,3 %Винрейт56,7 %
1,29Убийств на смерть0,63
+0Перевес по добиваниям+35,6
+1,5Перевес по денаям+0
+0Перевес по душам+1,2 тыс.
+1,2 тыс.Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг
Выиграй линию: Виндикта против Пейдж
- 01Пейдж выигрывает фарм — в среднем на ~35,6 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
- 02Виндикта денаит на ~1,5 сферы за матч больше — продолжай стрелять по сферам соперника.
- 03У героя Пейдж есть отхил (Единящее наступление). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
Порядок умений
Порядок умений на этот матчап
Этот матчап



Обычно



55,5 % побед в 55 675 матчах
Макс первымМакси умение «Кол» раньше, чем «Полёт»: соперник (Пейдж) перелечивает медленный урон (Единящее наступление), так что бей бурстом.

Набор умений: Пейдж
Угрозы

Пленяющее чтиво
ОбездвиживаниеЗамедлениеКД 30 с.

Книжный змей
ЗамедлениеКД 33 с.
Набор умений: Виндикта
Твои инструменты

Кол
ОбездвиживаниеКД 40 с.

Полёт
МобильностьКД 42 с.
Реклама
Реклама
Середина и поздняя игра
Как выигрывать драки после линии
- Виндикта в матчах против героя Пейдж: в среднем 1,29 убийства на смерть.
- В среднем Виндикта к концу матча отстаёт от героя Пейдж на 1,2 тыс. душ — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Виндикта наносит за матч на 1,2 тыс. больше урона по целям, чем Пейдж, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Единящее наступление» (перезарядка 210 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пейдж её потратит.
Также смотри
Кто ещё бьёт героя Пейдж
FAQ
Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Виндикта или Пейдж?
Виндикта побеждает в 43,3 % из 70 179 недавних матчей против героя Пейдж — матчап невыгодный.
Как победить героя Пейдж, играя на герое Виндикта?
Пейдж выигрывает фарм — в среднем на ~35,6 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Единящее наступление» (перезарядка 210 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пейдж её потратит.

