Матчап · 6 ноября 2026 г.
Пейдж против Виндикта
56,7 %
Выгодно70 179 матчей
Все матчапы и контрпики: ПейджОбновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Мнение Deadlock Bible
Как Пейдж побеждает героя Виндикта
Твой план игры: Пейдж
Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.
Линия
«Сюжетная броня» на напарнике по линии даёт ему барьер и урон. «Книжный змей» покает и зонит.
Середина игры
«Пленяющее чтиво» сначала замедляет, затем обездвиживает — ставь его до начала драки.
Поздняя игра
«Единящее наступление» проходит через всю карту: лечит союзников и бьёт врагов на каждой линии.
Как победить героя Виндикта
Снайпер, которая парит над дракой и добивает всё, что истекает кровью.
- 01Держи здоровье высоким: «Контрольный выстрел» наказывает за низкое ХП.
- 02Спусти её на землю: жёсткий контроль прерывает «Полёт».
- 03Ныряй на неё: на земле она хрупкая.
Уважай
Наказывай
Когда «Полёт» на перезарядке
За матч
Личные встречи
ПейджВиндикта
56,7 %Винрейт43,3 %
0,63Убийств на смерть1,29
+35,6Перевес по добиваниям+0
+0Перевес по денаям+1,5
+1,2 тыс.Перевес по душам+0
+0Перевес по урону по целям+1,2 тыс.
Реклама
Лайнинг
Выиграй линию: Пейдж против Виндикта
- 01Пейдж фармит больше, чем Виндикта, — в среднем на ~35,6 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02Виндикта денаит на ~1,5 сферы за матч больше — забирай свои сферы раньше соперника.
- 03Виндикта бьёт дальше большинства героев. Дерись из-за углов и солдат; подходи, когда соперник перезаряжается или потратил мобильность.
- 04Твой отхил (Единящее наступление) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений
Порядок умений на этот матчап



60,8 % побед в 87 298 матчах
Макс первымТы перефармливаешь соперника (Виндикта): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Книжный змей».
Набор умений: Виндикта
Угрозы

Кол
ОбездвиживаниеКД 40 с.
Набор умений: Пейдж
Твои инструменты

Пленяющее чтиво
ОбездвиживаниеЗамедлениеКД 30 с.

Книжный змей
ЗамедлениеКД 33 с.

Единящее наступлениеУльта
ОтхилКД 210 с.

Сюжетная броня
БарьерКД 28 с.
Реклама
Реклама
Середина и поздняя игра
Как выигрывать драки после линии
- Пейдж в матчах против героя Виндикта: в среднем 0,63 убийства на смерть.
- В среднем Пейдж заканчивает матч с отрывом в 1,2 тыс. душ от героя Виндикта — превращай отрыв во взятые цели.
- Пейдж наносит за матч на 1,2 тыс. меньше урона по целям, чем Виндикта, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
- Следи за ультой «Контрольный выстрел» (перезарядка 55 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Виндикта её потратит.
Также смотри
Кто ещё бьёт героя Виндикта




FAQ
Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Пейдж или Виндикта?
Пейдж побеждает в 56,7 % из 70 179 недавних матчей против героя Виндикта — матчап выгодный.
Как победить героя Виндикта, играя на герое Пейдж?
Пейдж фармит больше, чем Виндикта, — в среднем на ~35,6 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Контрольный выстрел» (перезарядка 55 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Виндикта её потратит.

