Синклер против Ямато
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Синклер побеждает героя Ямато
Мистик против Ассассин
Держи контроль под его дайв. Одно оглушение по ассассину — обычно убийство для твоей команды.
Твой план игры: Синклер
Фокусник, который одалживает твой лучший трюк и применяет его на тебе.
Как победить героя Ямато
Клинок, который идёт ва-банк — и обновляет всё, когда делает это.
- 01Пережди «Превращение в тень»: поначалу она неуязвима.
- 02Уворачивайся от заряда умения «Мощное рассечение».
- 03Взрывай её бурстом после олл-ина.
Личные встречи
Выиграй линию: Синклер против Ямато
- 01Синклер фармит больше, чем Ямато, — в среднем на ~5,5 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02Ямато ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
Порядок умений на этот матчап



49,9 % побед в 12 565 матчах
Макс первымТы перефармливаешь соперника (Ямато): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Досаждающий заряд».
Угрозы


Твои инструменты
Здесь всё решают твоё оружие и предметы.
Как выигрывать драки после линии
- Синклер в матчах против героя Ямато: в среднем 0,82 убийства на смерть.
- В среднем Синклер к концу матча отстаёт от героя Ямато на 390 душ — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Синклер наносит за матч на 502 меньше урона по целям, чем Ямато, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
- Следи за ультой «Превращение в тень» (перезарядка 160 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Ямато её потратит.
Кто ещё бьёт героя Ямато




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Синклер или Ямато?
Синклер побеждает в 47,3 % из 23 352 недавних матчей против героя Ямато — матчап невыгодный.
Как победить героя Ямато, играя на герое Синклер?
Синклер фармит больше, чем Ямато, — в среднем на ~5,5 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Превращение в тень» (перезарядка 160 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Ямато её потратит.

