Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Семь против Грейвс

48,5 %
Ровно133 111 матчей
Все матчапы и контрпики: Семь

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Семь побеждает героя Грейвс

Мистик против Мистик

Дуэль заклинаний — это размен перезарядками. Применяй свои после его.

Твой план игры: Семь

Гроза, которая накрывает драку, когда та уже превратилась в месиво.

Линия
«Шаровая молния» пушит и покает; «Скачок напряжения» перекидывает электрический урон между солдатами и героями.
Середина игры
«Статический заряд» оглушает всех вокруг цели — кидай его на героя, стоящего в группе.
Поздняя игра
«Грозовое облако» растёт и бьёт всех в прямой видимости — поддерживай его из укрытия, где враги до тебя не доберутся.

Как победить героя Грейвс

Некромантка, которая становится сильнее каждый раз, когда кто-то умирает рядом с ней.

  • 01Не затягивай размены: «Хищение эссенции» со временем крадёт твои характеристики.
  • 02Взрывай её бурстом, пока банка не наполнилась.
  • 03Обходи зону умения «Хватка смерти», а не иди сквозь неё.
Наказывай
За матч

Личные встречи

СемьГрейвс
48,5 %Винрейт51,5 %
0,86Убийств на смерть0,97
+47,2Перевес по добиваниям+0
+0Перевес по денаям+2,4
+1,2 тыс.Перевес по душам+0
+234Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Семь против Грейвс

  1. 01Семь фармит больше, чем Грейвс, — в среднем на ~47,2 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
  2. 02Грейвс денаит на ~2,4 сферы за матч больше — забирай свои сферы раньше соперника.
  3. 03Грейвс наносит основной урон умениями. Разменивайся сразу после того, как соперник потратил главное заклинание, и подумай о раннем предмете «Спиритическая защита».
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

55,9 % побед в 61 225 матчах

  • Макс первым

    Ты перефармливаешь соперника (Грейвс): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Скачок напряжения».

Набор умений: Грейвс

Угрозы

Хватка смерти
ОбездвиживаниеКД 34 с.
Набор умений: Семь

Твои инструменты

Статический заряд
ОглушениеКД 42 с.
Шаровая молния
ЗамедлениеКД 26 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Семь в матчах против героя Грейвс: в среднем 0,86 убийства на смерть.
  • В среднем Семь заканчивает матч с отрывом в 1,2 тыс. душ от героя Грейвс — превращай отрыв во взятые цели.
  • Следи за ультой «Загробный договор» (перезарядка 140 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Грейвс её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Грейвс

FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Семь или Грейвс?

Семь побеждает в 48,5 % из 133 111 недавних матчей против героя Грейвс — матчап равный.

Как победить героя Грейвс, играя на герое Семь?

Семь фармит больше, чем Грейвс, — в среднем на ~47,2 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Загробный договор» (перезарядка 140 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Грейвс её потратит.

Что покупать герою Семь против героя Грейвс?

Уменьшитель эффектов, Спиритическая защита, Спиритическая стойкость.