Матчап · 6 ноября 2026 г.
Дрём против Пейдж
41,2 %
Невыгодно106 536 матчей
Все матчапы и контрпики: ДрёмОбновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Мнение Deadlock Bible
Как Дрём побеждает героя Пейдж
Твой план игры: Дрём
Крошечный помощник, с которым команда никак не может умереть.
Линия
«Бой подушками» отбрасывает и сокращает перезарядку остальных умений. «Маленькие помощники» собирают коробки и приносят жертвы грешника.
Середина игры
«Приятная компания» запрыгивает на союзника и лечит вас обоих.
Поздняя игра
«Тихий час» блокирует умения передвижения на линии, даже сквозь стены, — добивай бурстом команды.
Как победить героя Пейдж
Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.
- 01Сломай барьер «Сюжетная броня», пока урон цели не начал решать.
- 02Выйди из зоны «Пленяющее чтиво», пока оно не сработало.
- 03Ныряй на неё: постоять за себя она почти не может.
Уважай
Наказывай
После того, как «Сюжетная броня» потрачена
За матч
Личные встречи
ДрёмПейдж
41,2 %Винрейт58,8 %
0,57Убийств на смерть0,69
+0Перевес по добиваниям+40,4
+0,6Перевес по денаям+0
+0Перевес по душам+1,1 тыс.
+0Перевес по урону по целям+1,4 тыс.
Реклама
Лайнинг
Выиграй линию: Дрём против Пейдж
- 01Пейдж выигрывает фарм — в среднем на ~40,4 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
- 02У героя Пейдж есть отхил (Единящее наступление). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
- 03Твой отхил (Приятная компания) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений
Порядок умений на этот матчап



51,2 % побед в 29 266 матчах
Раннее очкоПейдж выигрывает фарм: раннее очко в умение «Бой подушками» чистит волны и держит тебя на линии.
Набор умений: Пейдж
Угрозы

Пленяющее чтиво
ОбездвиживаниеЗамедлениеКД 30 с.

Книжный змей
ЗамедлениеКД 33 с.
Набор умений: Дрём
Твои инструменты

Приятная компания
ОглушениеОтхилКД 40 с.

Тихий часУльта
СонЗамедлениеМобильностьКД 200 с.

Бой подушками
СмещениеКД 25 с.
Реклама
Реклама
Середина и поздняя игра
Как выигрывать драки после линии
- Дрём в матчах против героя Пейдж: в среднем 0,57 убийства на смерть.
- В среднем Дрём к концу матча отстаёт от героя Пейдж на 1,1 тыс. душ — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Дрём наносит за матч на 1,4 тыс. меньше урона по целям, чем Пейдж, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
- Следи за ультой «Единящее наступление» (перезарядка 210 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пейдж её потратит.
Также смотри
Кто ещё бьёт героя Пейдж
FAQ
Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Дрём или Пейдж?
Дрём побеждает в 41,2 % из 106 536 недавних матчей против героя Пейдж — матчап невыгодный.
Как победить героя Пейдж, играя на герое Дрём?
Пейдж выигрывает фарм — в среднем на ~40,4 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Единящее наступление» (перезарядка 210 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пейдж её потратит.

