Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Карман против Хлыст

43,6 %
Невыгодно54 071 матч
Все матчапы и контрпики: Карман

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Карман побеждает героя Хлыст

Ассассин против Ассассин

Зеркало ассассинов решает тот, кто первым увидит другого. Следи за его перезарядками и никогда не вкладывайся, пока у него готов побег.

Твой план игры: Карман

Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.

Линия
«Шквал» замедляет и копит стаки; «Летающий плащ» позволяет к нему телепортироваться.
Середина игры
«Чемодан заклинателя» делает так, что тебя нельзя выбрать целью. Запрыгивай в него, чтобы уклоняться от ключевых умений, а потом наказывай.
Поздняя игра
«Недуг» наносит урон всем вокруг; убить он не может, так что добивай бурстом.

Как победить героя Хлыст

Дайвер, который прилетает с неба и улетает с вражеским керри.

  • 01Держись под укрытием сверху: для умения «Сцепка» Хлысту нужна прямая линия.
  • 02Разрывай линию обзора, пока Хлыст поддерживает «Смертельный бросок», чтобы он не связал тебя.
  • 03Оглушай его в воздухе: вложившись, он почти не может сбежать.
Наказывай
За матч

Личные встречи

КарманХлыст
43,6 %Винрейт56,4 %
0,82Убийств на смерть1,14
+30,3Перевес по добиваниям+0
+0Перевес по денаям+0
+0Перевес по душам+144
+672Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Карман против Хлыст

  1. 01Карман фармит больше, чем Хлыст, — в среднем на ~30,3 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
  2. 02Хлыст ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
  3. 03У героя Хлыст есть отхил (Порка). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

Этот матчап
Обычно

45,7 % побед в 43 103 матчах

Набор умений: Хлыст

Угрозы

Смертельный бросокУльта
ОглушениеЗамедлениеКД 170 с.
Сцепка
СмещениеКД 35 с.
Удар по земле
ЗамедлениеКД 18 с.
Набор умений: Карман

Твои инструменты

Шквал
ЗамедлениеКД 32 с.
Летающий плащ
МобильностьКД 26 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Карман в матчах против героя Хлыст: в среднем 0,82 убийства на смерть.
  • В среднем Карман к концу матча отстаёт от героя Хлыст на 144 души — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
  • Карман наносит за матч на 672 больше урона по целям, чем Хлыст, — выиграл линию, дави сооружения.
  • Следи за ультой «Смертельный бросок» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Хлыст её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Хлыст

ГрейвсВыгодноГрейвс против Хлыст56,1 %119 516 матчейКрысиный корольВыгодноКрысиный король против Хлыст55,8 %145 247 матчейКельвинВыгодноКельвин против Хлыст54,8 %37 622 матчаПейджВыгодноПейдж против Хлыст54,4 %65 815 матчей
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Карман или Хлыст?

Карман побеждает в 43,6 % из 54 071 недавних матчей против героя Хлыст — матчап невыгодный.

Как победить героя Хлыст, играя на герое Карман?

Карман фармит больше, чем Хлыст, — в среднем на ~30,3 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Смертельный бросок» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Хлыст её потратит.

Что покупать герою Карман против героя Хлыст?

Токсичные пули, Гроза целителей, Уменьшитель эффектов.