Парадокс против Пейдж
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Парадокс побеждает героя Пейдж
Твой план игры: Парадокс
Тактик, которая переставляет тебя прямо в свою команду.
Как победить героя Пейдж
Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.
- 01Сломай барьер «Сюжетная броня», пока урон цели не начал решать.
- 02Выйди из зоны «Пленяющее чтиво», пока оно не сработало.
- 03Ныряй на неё: постоять за себя она почти не может.
Личные встречи
Выиграй линию: Парадокс против Пейдж
- 01Пейдж выигрывает фарм — в среднем на ~20,2 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
- 02Парадокс денаит на ~1,7 сферы за матч больше — продолжай стрелять по сферам соперника.
- 03У героя Пейдж есть отхил (Единящее наступление). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
Порядок умений на этот матчап






51,8 % побед в 58 148 матчах
Макс первымМакси умение «Стена времени» раньше, чем «Кинетический карабин»: соперник (Пейдж) перелечивает медленный урон (Единящее наступление), так что бей бурстом.
Раннее очкоПейдж выигрывает фарм: раннее очко в умение «Стена времени» чистит волны и держит тебя на линии.
Угрозы


Твои инструменты


Как выигрывать драки после линии
- Парадокс в матчах против героя Пейдж: в среднем 0,80 убийства на смерть.
- В среднем Парадокс к концу матча отстаёт от героя Пейдж на 1,5 тыс. души — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Парадокс наносит за матч на 585 меньше урона по целям, чем Пейдж, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
- Следи за ультой «Единящее наступление» (перезарядка 210 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пейдж её потратит.
Кто ещё бьёт героя Пейдж
Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Парадокс или Пейдж?
Парадокс побеждает в 40,6 % из 52 795 недавних матчей против героя Пейдж — матчап невыгодный.
Как победить героя Пейдж, играя на герое Парадокс?
Пейдж выигрывает фарм — в среднем на ~20,2 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Единящее наступление» (перезарядка 210 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пейдж её потратит.

