Матчап · 6 ноября 2026 г.
Пейдж против Парадокс
59,4 %
Выгодно52 795 матчей
Все матчапы и контрпики: ПейджОбновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Мнение Deadlock Bible
Как Пейдж побеждает героя Парадокс
Твой план игры: Пейдж
Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.
Линия
«Сюжетная броня» на напарнике по линии даёт ему барьер и урон. «Книжный змей» покает и зонит.
Середина игры
«Пленяющее чтиво» сначала замедляет, затем обездвиживает — ставь его до начала драки.
Поздняя игра
«Единящее наступление» проходит через всю карту: лечит союзников и бьёт врагов на каждой линии.
Как победить героя Парадокс
Тактик, которая переставляет тебя прямо в свою команду.
- 01Держись за своей передовой: «Парадоксальная перестановка» меняет твою позицию на её.
- 02Выйди из зоны умения «Пульсирующая граната», пока радиус не вырос.
- 03Стреляй в обход стены времени, а не сквозь неё.
Наказывай
После выстрела умением «Кинетический карабин»
За матч
Личные встречи
ПейджПарадокс
59,4 %Винрейт40,6 %
0,71Убийств на смерть0,80
+20,2Перевес по добиваниям+0
+0Перевес по денаям+1,7
+1,5 тыс.Перевес по душам+0
+585Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг
Выиграй линию: Пейдж против Парадокс
- 01Пейдж фармит больше, чем Парадокс, — в среднем на ~20,2 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02Парадокс денаит на ~1,7 сферы за матч больше — забирай свои сферы раньше соперника.
- 03Парадокс бьёт дальше большинства героев. Дерись из-за углов и солдат; подходи, когда соперник перезаряжается или потратил мобильность.
- 04Твой отхил (Единящее наступление) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений
Порядок умений на этот матчап



60,8 % побед в 87 298 матчах
Макс первымТы перефармливаешь соперника (Парадокс): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Книжный змей».
Набор умений: Парадокс
Угрозы

Пульсирующая граната
ЗамедлениеКД 32 с.

Стена времени
ЗамедлениеКД 25 с.
Набор умений: Пейдж
Твои инструменты

Пленяющее чтиво
ОбездвиживаниеЗамедлениеКД 30 с.

Книжный змей
ЗамедлениеКД 33 с.

Единящее наступлениеУльта
ОтхилКД 210 с.

Сюжетная броня
БарьерКД 28 с.
Реклама
Реклама
Середина и поздняя игра
Как выигрывать драки после линии
- Пейдж в матчах против героя Парадокс: в среднем 0,71 убийства на смерть.
- В среднем Пейдж заканчивает матч с отрывом в 1,5 тыс. души от героя Парадокс — превращай отрыв во взятые цели.
- Пейдж наносит за матч на 585 больше урона по целям, чем Парадокс, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Парадоксальная перестановка» (перезарядка 95 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Парадокс её потратит.
Также смотри
Кто ещё бьёт героя Парадокс




FAQ
Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Пейдж или Парадокс?
Пейдж побеждает в 59,4 % из 52 795 недавних матчей против героя Парадокс — матчап выгодный.
Как победить героя Парадокс, играя на герое Пейдж?
Пейдж фармит больше, чем Парадокс, — в среднем на ~20,2 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Парадоксальная перестановка» (перезарядка 95 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Парадокс её потратит.

