Хлыст против Ямато
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Хлыст побеждает героя Ямато
Ассассин против Ассассин
Зеркало ассассинов решает тот, кто первым увидит другого. Следи за его перезарядками и никогда не вкладывайся, пока у него готов побег.
Твой план игры: Хлыст
Дайвер, который прилетает с неба и улетает с вражеским керри.
Как победить героя Ямато
Клинок, который идёт ва-банк — и обновляет всё, когда делает это.
- 01Пережди «Превращение в тень»: поначалу она неуязвима.
- 02Уворачивайся от заряда умения «Мощное рассечение».
- 03Взрывай её бурстом после олл-ина.
Личные встречи
Выиграй линию: Хлыст против Ямато
- 01Хлыст фармит больше, чем Ямато, — в среднем на ~5 добиваний за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02Ямато ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
- 03Твой отхил (Порка) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений на этот матчап






56,3 % побед в 91 535 матчах

Макс первымТы перефармливаешь соперника (Ямато): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Удар по земле».
Угрозы


Твои инструменты




Как выигрывать драки после линии
- Хлыст в матчах против героя Ямато: в среднем 1,05 убийства на смерть.
- В среднем Хлыст заканчивает матч с отрывом в 1,1 тыс. душ от героя Ямато — превращай отрыв во взятые цели.
- Хлыст наносит за матч на 921 меньше урона по целям, чем Ямато, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
- Следи за ультой «Превращение в тень» (перезарядка 160 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Ямато её потратит.
Кто ещё бьёт героя Ямато




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Хлыст или Ямато?
Хлыст побеждает в 52,8 % из 77 206 недавних матчей против героя Ямато — матчап выгодный.
Как победить героя Ямато, играя на герое Хлыст?
Хлыст фармит больше, чем Ямато, — в среднем на ~5 добиваний за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Превращение в тень» (перезарядка 160 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Ямато её потратит.

