Селеста против Дрём
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Селеста побеждает героя Дрём
Твой план игры: Селеста
Шоувумен. Урон Селесты срабатывает, только если ты атакуешь её — или стоишь в свете.
Как победить героя Дрём
Крошечный помощник, с которым команда никак не может умереть.
- 01Сначала убей героя, к которому прицепился Дрём.
- 02Не попадайся под ульту «Тихий час»: она бьёт сквозь стены.
- 03Ныряй на Дрёма, когда «Приятная компания» на перезарядке.
Личные встречи
Выиграй линию: Селеста против Дрём
- 01Селеста фармит больше, чем Дрём, — в среднем на ~21,6 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02У героя Дрём есть отхил (Приятная компания). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
- 03Твой отхил (Дыхание светом) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений на этот матчап






54 % побед в 133 369 матчах
Раннее очкоВложи раннее очко в умение «Ослепительный трюк»: Дрём может вытащить тебя из позиции, так что держи путь назад.
Макс первымМакси умение «Ослепительный трюк» раньше, чем «Дыхание светом»: соперник (Дрём) перелечивает медленный урон (Приятная компания), так что бей бурстом.
ПридержиПридержи умение «Ослепительный трюк» под ульту «Тихий час» — жми, как только Дрём вложится, не раньше.
Угрозы



Твои инструменты



Как выигрывать драки после линии
- Селеста в матчах против героя Дрём: в среднем 0,90 убийства на смерть.
- В среднем Селеста к концу матча отстаёт от героя Дрём на 74 души — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Селеста наносит за матч на 1,1 тыс. больше урона по целям, чем Дрём, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Тихий час» (перезарядка 200 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Дрём её потратит.
Кто ещё бьёт героя Дрём




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Селеста или Дрём?
Селеста побеждает в 53,1 % из 95 420 недавних матчей против героя Дрём — матчап выгодный.
Как победить героя Дрём, играя на герое Селеста?
Селеста фармит больше, чем Дрём, — в среднем на ~21,6 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Тихий час» (перезарядка 200 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Дрём её потратит.

