Карман против Крысиный король
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Карман побеждает героя Крысиный король
Ассассин против Дебошир
Не бери равную драку: дебоширы тебя перестоят. Взрывай их бурстом, когда их большая перезарядка не готова, и уходи.
Твой план игры: Карман
Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.
Как победить героя Крысиный король
Цепкий фронтлайнер, который обращает твои же пули против тебя.
- 01Не стреляй в него, пока активна «Крысолевская мантия», — пережди броню.
- 02Дерись за пределами радиуса знамени.
- 03Используй спиритический урон — его броня отражает пули.
Личные встречи
Выиграй линию: Карман против Крысиный король
- 01Крысиный король выигрывает фарм — в среднем на ~16,8 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
- 02Крысиный король хочет ближнюю дистанцию. Держи солдат между вами, береги выносливость на рывок назад и наказывай соперника, когда он перевложится.
Порядок умений на этот матчап






45,7 % побед в 43 103 матчах
Раннее очкоКрысиный король выигрывает фарм: раннее очко в умение «Чемодан заклинателя» чистит волны и держит тебя на линии.
Угрозы


Твои инструменты


Как выигрывать драки после линии
- Карман в матчах против героя Крысиный король: в среднем 0,85 убийства на смерть.
- В среднем Карман к концу матча отстаёт от героя Крысиный король на 1,1 тыс. души — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Карман наносит за матч на 3,8 тыс. меньше урона по целям, чем Крысиный король, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
- Следи за ультой «Правь, Крысания!» (перезарядка 180 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Крысиный король её потратит.
Кто ещё бьёт героя Крысиный король
Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Карман или Крысиный король?
Карман побеждает в 38,8 % из 95 793 недавних матчей против героя Крысиный король — матчап невыгодный.
Как победить героя Крысиный король, играя на герое Карман?
Крысиный король выигрывает фарм — в среднем на ~16,8 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Правь, Крысания!» (перезарядка 180 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Крысиный король её потратит.

