Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Пейдж против Грейвс

50,7 %
Ровно125 964 матча
Все матчапы и контрпики: Пейдж

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Пейдж побеждает героя Грейвс

Твой план игры: Пейдж

Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.

Линия
«Сюжетная броня» на напарнике по линии даёт ему барьер и урон. «Книжный змей» покает и зонит.
Середина игры
«Пленяющее чтиво» сначала замедляет, затем обездвиживает — ставь его до начала драки.
Поздняя игра
«Единящее наступление» проходит через всю карту: лечит союзников и бьёт врагов на каждой линии.

Как победить героя Грейвс

Некромантка, которая становится сильнее каждый раз, когда кто-то умирает рядом с ней.

  • 01Не затягивай размены: «Хищение эссенции» со временем крадёт твои характеристики.
  • 02Взрывай её бурстом, пока банка не наполнилась.
  • 03Обходи зону умения «Хватка смерти», а не иди сквозь неё.
Наказывай
За матч

Личные встречи

ПейджГрейвс
50,7 %Винрейт49,3 %
0,72Убийств на смерть0,84
+28,4Перевес по добиваниям+0
+0Перевес по денаям+3,1
+334Перевес по душам+0
+0Перевес по урону по целям+2,3 тыс.
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Пейдж против Грейвс

  1. 01Пейдж фармит больше, чем Грейвс, — в среднем на ~28,4 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
  2. 02Грейвс денаит на ~3,1 сферы за матч больше — забирай свои сферы раньше соперника.
  3. 03Грейвс наносит основной урон умениями. Разменивайся сразу после того, как соперник потратил главное заклинание, и подумай о раннем предмете «Спиритическая защита».
  4. 04Твой отхил (Единящее наступление) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

60,8 % побед в 87 298 матчах

  • Макс первым

    Ты перефармливаешь соперника (Грейвс): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Книжный змей».

Набор умений: Грейвс

Угрозы

Хватка смерти
ОбездвиживаниеКД 34 с.
Набор умений: Пейдж

Твои инструменты

Пленяющее чтиво
ОбездвиживаниеЗамедлениеКД 30 с.
Книжный змей
ЗамедлениеКД 33 с.
Единящее наступлениеУльта
ОтхилКД 210 с.
Сюжетная броня
БарьерКД 28 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Пейдж в матчах против героя Грейвс: в среднем 0,72 убийства на смерть.
  • В среднем Пейдж заканчивает матч с отрывом в 334 души от героя Грейвс — превращай отрыв во взятые цели.
  • Пейдж наносит за матч на 2,3 тыс. меньше урона по целям, чем Грейвс, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
  • Следи за ультой «Загробный договор» (перезарядка 140 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Грейвс её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Грейвс

FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Пейдж или Грейвс?

Пейдж побеждает в 50,7 % из 125 964 недавних матчей против героя Грейвс — матчап равный.

Как победить героя Грейвс, играя на герое Пейдж?

Пейдж фармит больше, чем Грейвс, — в среднем на ~28,4 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Загробный договор» (перезарядка 140 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Грейвс её потратит.

Что покупать герою Пейдж против героя Грейвс?

Уменьшитель эффектов, Спиритическая защита, Спиритическая стойкость.