Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Мираж против Пейдж

37,8 %
Невыгодно33 814 матчей
Все матчапы и контрпики: Мираж

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Мираж побеждает героя Пейдж

Твой план игры: Мираж

Странник, который затягивает драки скарабеями и появляется там, где его меньше всего ждут.

Линия
«Огненные скарабеи» крадут здоровье и снижают урон врага; «Метка джинна» копится от твоих пуль.
Середина игры
«Путник» телепортирует тебя в любую точку миникарты. Будь лишним героем в каждой драке.
Поздняя игра
«Пылевой дьявол» поднимает и замедляет всех на линии. Используй его, чтобы начать драку или выйти из неё.

Как победить героя Пейдж

Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.

  • 01Сломай барьер «Сюжетная броня», пока урон цели не начал решать.
  • 02Выйди из зоны «Пленяющее чтиво», пока оно не сработало.
  • 03Ныряй на неё: постоять за себя она почти не может.
Наказывай
За матч

Личные встречи

МиражПейдж
37,8 %Винрейт62,2 %
0,97Убийств на смерть0,72
+0Перевес по добиваниям+29
+1,5Перевес по денаям+0
+0Перевес по душам+1,2 тыс.
+0Перевес по урону по целям+956
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Мираж против Пейдж

  1. 01Пейдж выигрывает фарм — в среднем на ~29 добиваний за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
  2. 02Мираж денаит на ~1,5 сферы за матч больше — продолжай стрелять по сферам соперника.
  3. 03У героя Пейдж есть отхил (Единящее наступление). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

49,2 % побед в 17 423 матчах

  • Раннее очко

    Пейдж выигрывает фарм: раннее очко в умение «Метка джинна» чистит волны и держит тебя на линии.

Набор умений: Пейдж

Угрозы

Пленяющее чтиво
ОбездвиживаниеЗамедлениеКД 30 с.
Книжный змей
ЗамедлениеКД 33 с.
Набор умений: Мираж

Твои инструменты

ПутникУльта
ОглушениеСонБезмолвиеОбездвиживаниеМобильностьБарьерКД 140 с.
Пылевой дьявол
ЗамедлениеКД 36 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Мираж в матчах против героя Пейдж: в среднем 0,97 убийства на смерть.
  • В среднем Мираж к концу матча отстаёт от героя Пейдж на 1,2 тыс. души — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
  • Мираж наносит за матч на 956 меньше урона по целям, чем Пейдж, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
  • Следи за ультой «Единящее наступление» (перезарядка 210 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пейдж её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Пейдж

FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Мираж или Пейдж?

Мираж побеждает в 37,8 % из 33 814 недавних матчей против героя Пейдж — матчап невыгодный.

Как победить героя Пейдж, играя на герое Мираж?

Пейдж выигрывает фарм — в среднем на ~29 добиваний за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Единящее наступление» (перезарядка 210 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пейдж её потратит.

Что покупать герою Мираж против героя Пейдж?

Токсичные пули, Гроза целителей, Уменьшитель эффектов.