Матчап · 6 ноября 2026 г.
Хлыст против Пейдж
45,6 %
Невыгодно65 815 матчей
Все матчапы и контрпики: ХлыстОбновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Мнение Deadlock Bible
Как Хлыст побеждает героя Пейдж
Твой план игры: Хлыст
Дайвер, который прилетает с неба и улетает с вражеским керри.
Линия
«Удар по земле» из воздуха — ради урона. «Порка» лечит тебя.
Середина игры
«Сцепка» восстанавливает прыжки в воздухе и рывки — так ты достанешь цели, до которых больше никто не дотянется.
Поздняя игра
«Смертельный бросок» поднимает и оглушает всех, с кем ты связался, а затем швыряет их о землю. Хватай как можно больше.
Как победить героя Пейдж
Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.
- 01Сломай барьер «Сюжетная броня», пока урон цели не начал решать.
- 02Выйди из зоны «Пленяющее чтиво», пока оно не сработало.
- 03Ныряй на неё: постоять за себя она почти не может.
Уважай
Наказывай
После того, как «Сюжетная броня» потрачена
За матч
Личные встречи
ХлыстПейдж
45,6 %Винрейт54,4 %
1,06Убийств на смерть0,61
+0Перевес по добиваниям+32,7
+1,4Перевес по денаям+0
+0Перевес по душам+223
+0Перевес по урону по целям+805
Реклама
Лайнинг
Выиграй линию: Хлыст против Пейдж
- 01Пейдж выигрывает фарм — в среднем на ~32,7 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
- 02Хлыст денаит на ~1,4 сферы за матч больше — продолжай стрелять по сферам соперника.
- 03У героя Пейдж есть отхил (Единящее наступление). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
- 04Твой отхил (Порка) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений
Порядок умений на этот матчап



56,3 % побед в 91 535 матчах
Раннее очкоПейдж выигрывает фарм: раннее очко в умение «Удар по земле» чистит волны и держит тебя на линии.
Набор умений: Пейдж
Угрозы

Пленяющее чтиво
ОбездвиживаниеЗамедлениеКД 30 с.

Книжный змей
ЗамедлениеКД 33 с.
Набор умений: Хлыст
Твои инструменты

Смертельный бросокУльта
ОглушениеЗамедлениеКД 170 с.

Сцепка
СмещениеМобильностьКД 35 с.

Удар по земле
ЗамедлениеКД 18 с.

Порка
ОтхилКД 26 с.
Реклама
Реклама
Середина и поздняя игра
Как выигрывать драки после линии
- Хлыст в матчах против героя Пейдж: в среднем 1,06 убийства на смерть.
- В среднем Хлыст к концу матча отстаёт от героя Пейдж на 223 души — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Хлыст наносит за матч на 805 меньше урона по целям, чем Пейдж, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
- Следи за ультой «Единящее наступление» (перезарядка 210 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пейдж её потратит.
Также смотри
Кто ещё бьёт героя Пейдж
FAQ
Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Хлыст или Пейдж?
Хлыст побеждает в 45,6 % из 65 815 недавних матчей против героя Пейдж — матчап невыгодный.
Как победить героя Пейдж, играя на герое Хлыст?
Пейдж выигрывает фарм — в среднем на ~32,7 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Единящее наступление» (перезарядка 210 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пейдж её потратит.

