Хлыст против Мо и Мелкий
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Хлыст побеждает героя Мо и Мелкий
Ассассин против Дебошир
Не бери равную драку: дебоширы тебя перестоят. Взрывай их бурстом, когда их большая перезарядка не готова, и уходи.
Твой план игры: Хлыст
Дайвер, который прилетает с неба и улетает с вражеским керри.
Как победить героя Мо и Мелкий
Двое в одном. Мо и Мелкий закапываются под карту и выныривают прямо в твоём заднем ряду.
Личные встречи
Выиграй линию: Хлыст против Мо и Мелкий
- 01Мо и Мелкий выигрывает фарм — в среднем на ~9,1 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
- 02Мо и Мелкий хочет ближнюю дистанцию. Держи солдат между вами, береги выносливость на рывок назад и наказывай соперника, когда он перевложится.
- 03У героя Мо и Мелкий есть отхил (Презрение). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
- 04Твой отхил (Порка) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений на этот матчап



56,3 % побед в 91 535 матчах
ПридержиПридержи умение «Сцепка» под ульту «Комбо» — жми, как только Мо и Мелкий вложится, не раньше.
Раннее очкоМо и Мелкий выигрывает фарм: раннее очко в умение «Удар по земле» чистит волны и держит тебя на линии.
Угрозы



Твои инструменты




Как выигрывать драки после линии
- Хлыст в матчах против героя Мо и Мелкий: в среднем 1,04 убийства на смерть.
- В среднем Хлыст к концу матча отстаёт от героя Мо и Мелкий на 1,5 тыс. душ — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Хлыст наносит за матч на 675 меньше урона по целям, чем Мо и Мелкий, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
- Следи за ультой «Комбо» (перезарядка 150 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Мо и Мелкий её потратит.
Кто ещё бьёт героя Мо и Мелкий




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Хлыст или Мо и Мелкий?
Хлыст побеждает в 51,1 % из 65 222 недавних матчей против героя Мо и Мелкий — матчап равный.
Как победить героя Мо и Мелкий, играя на герое Хлыст?
Мо и Мелкий выигрывает фарм — в среднем на ~9,1 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Комбо» (перезарядка 150 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Мо и Мелкий её потратит.

