Хлыст против Грейвс
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Хлыст побеждает героя Грейвс
Ассассин против Мистик
Без заклинаний мистики часто хрупкие. Ныряй на них сразу после каста.
Твой план игры: Хлыст
Дайвер, который прилетает с неба и улетает с вражеским керри.
Как победить героя Грейвс
Некромантка, которая становится сильнее каждый раз, когда кто-то умирает рядом с ней.
- 01Не затягивай размены: «Хищение эссенции» со временем крадёт твои характеристики.
- 02Взрывай её бурстом, пока банка не наполнилась.
- 03Обходи зону умения «Хватка смерти», а не иди сквозь неё.
Личные встречи
Выиграй линию: Хлыст против Грейвс
- 01Грейвс выигрывает фарм — в среднем на ~25,3 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
- 02Грейвс денаит на ~1,7 сферы за матч больше — забирай свои сферы раньше соперника.
- 03Грейвс наносит основной урон умениями. Разменивайся сразу после того, как соперник потратил главное заклинание, и подумай о раннем предмете «Спиритическая защита».
- 04Твой отхил (Порка) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений на этот матчап



56,3 % побед в 91 535 матчах
Раннее очкоГрейвс выигрывает фарм: раннее очко в умение «Удар по земле» чистит волны и держит тебя на линии.
Угрозы

Твои инструменты




Как выигрывать драки после линии
- Хлыст в матчах против героя Грейвс: в среднем 1,12 убийства на смерть.
- В среднем Хлыст к концу матча отстаёт от героя Грейвс на 1,2 тыс. души — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Хлыст наносит за матч на 3,8 тыс. меньше урона по целям, чем Грейвс, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
- Следи за ультой «Загробный договор» (перезарядка 140 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Грейвс её потратит.
Кто ещё бьёт героя Грейвс
Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Хлыст или Грейвс?
Хлыст побеждает в 43,9 % из 119 516 недавних матчей против героя Грейвс — матчап невыгодный.
Как победить героя Грейвс, играя на герое Хлыст?
Грейвс выигрывает фарм — в среднем на ~25,3 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Загробный договор» (перезарядка 140 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Грейвс её потратит.
Что покупать герою Хлыст против героя Грейвс?
Уменьшитель эффектов, Спиритическая защита, Спиритическая стойкость.

