Плющик против Пейдж
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Плющик побеждает героя Пейдж
Твой план игры: Плющик
Напарница. Плющик вдвое сильнее, когда привязана к правильному союзнику.
Как победить героя Пейдж
Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.
- 01Сломай барьер «Сюжетная броня», пока урон цели не начал решать.
- 02Выйди из зоны «Пленяющее чтиво», пока оно не сработало.
- 03Ныряй на неё: постоять за себя она почти не может.
Личные встречи
Выиграй линию: Плющик против Пейдж
- 01Пейдж выигрывает фарм — в среднем на ~12,4 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
- 02Плющик денаит на ~2,4 сферы за матч больше — продолжай стрелять по сферам соперника.
- 03У героя Пейдж есть отхил (Единящее наступление). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
- 04Твой отхил (Кудзу-связь, Каменный облик) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений на этот матчап






59,6 % побед в 20 317 матчах
Макс первымМакси умение «Каменный облик» раньше, чем «Кудзу-связь»: соперник (Пейдж) перелечивает медленный урон (Единящее наступление), так что бей бурстом.
Раннее очкоПейдж выигрывает фарм: раннее очко в умение «Каменный облик» чистит волны и держит тебя на линии.
Угрозы


Твои инструменты




Как выигрывать драки после линии
- Плющик в матчах против героя Пейдж: в среднем 0,73 убийства на смерть.
- В среднем Плющик к концу матча отстаёт от героя Пейдж на 574 души — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Плющик наносит за матч на 2 тыс. больше урона по целям, чем Пейдж, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Единящее наступление» (перезарядка 210 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пейдж её потратит.
Кто ещё бьёт героя Пейдж
Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Плющик или Пейдж?
Плющик побеждает в 47,1 % из 67 004 недавних матчей против героя Пейдж — матчап невыгодный.
Как победить героя Пейдж, играя на герое Плющик?
Пейдж выигрывает фарм — в среднем на ~12,4 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Единящее наступление» (перезарядка 210 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пейдж её потратит.

